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Règle officielle

Funky Fruity : la règle du jeu

Le jeu de mémoire qui a du goût

2 à 4 joueursNombre de joueurs
Durée d’une partie : 10 à 20 minutesDurée d’une partie
À partir de 6-7 ansÂge conseillé
Réf. JF002
Schéma de la règle : Funky Fruity

Le but du jeu

Récupérer 8 fruits devant soi pour gagner la partie. À 2 joueurs, on joue avec un seul dé et l’on doit récupérer 9 fruits.

Mise en place

On distribue les fruits (face cachée) de façon équitable : à 4 joueurs, 3 fruits chacun ; à 3 joueurs, 4 fruits chacun ; à 2 joueurs, 6 fruits chacun. Chaque joueur place ses fruits devant lui, alignés, faces visibles. On prend 1 minute de mémorisation pour tout le monde, puis on les retourne faces cachées. Chacun place son pion devant sa plaquette de gauche.

Règle du jeu

Les pions se déplacent dans le sens des aiguilles d’une montre. À son tour, le joueur lance les 2 dés numéraires (1 seul à 2 joueurs) et déplace son pion devant les plaquettes sur la table. Il doit deviner quel fruit se cache sous la plaquette où s’arrête son pion :

Schéma de la règle : Funky Fruity
  • Bonne annonce : il gagne le fruit, le rajoute face cachée à ses plaquettes devant lui, puis rejoue une seconde fois. Après 2 coups, même réussis, il doit passer la main.
  • Mauvaise annonce : le joueur passe la main.

Le double : si un double est obtenu au lancer de dés (sauf à 2 joueurs), le joueur retourne directement la plaquette devant laquelle il tombe et doit en trouver une identique parmi toutes les plaquettes présentes sur la table. S’il retourne un fruit identique, il gagne les 2. Il peut tenter de retourner une troisième plaquette, donc gagner 3 fruits au total. En cas d’erreur, tout est perdu.

Ses propres plaquettes : lorsque l’on tombe devant ses propres plaquettes, on la retourne directement et on doit en trouver une identique chez les adversaires.

Fin de la partie : lorsqu’un joueur perd tous ses fruits, il est éliminé. Le premier joueur à réunir 8 fruits (9 à 2 joueurs) gagne la partie.

Pour aller plus loin : stratégie et conseils pour gagner

Funky Fruity mélange deux choses : un dé qu’on ne contrôle pas, et une mémoire qu’on peut travailler. Les dés décident devant quelle plaquette vous vous arrêtez ; tout le reste, deviner le fruit, choisir quelle plaquette retourner sur un double, s’arrêter ou continuer, dépend de vous. Un seul conseil est établi par ceux qui ont étudié les jeux de mémoire : chaque plaquette retournée renseigne aussi vos adversaires, il faut donc en montrer le moins possible. Le reste de ces conseils vient de notre pratique du jeu.

1. Profitez de la minute de mémorisation

Ne regardez pas les fruits un par un : regardez la table par groupes. Mémorisez d’abord votre propre rangée, de gauche à droite, puis celle de chaque voisin, en vous racontant une petite phrase (« banane, banane, poire »). Les suites et les répétitions se retiennent mieux que des fruits isolés. Et repérez tout de suite les paires visibles : elles serviront le jour où vous ferez un double.

2. Suivez tout ce qui se retourne

Après la minute de départ, la seule façon de réapprendre la table est d’observer. Chaque fois qu’un joueur retourne une plaquette, bonne ou mauvaise réponse, notez le fruit et sa place dans votre tête. Les joueurs qui gagnent regardent la partie des autres au moins autant que la leur. Au bout de quelques tours, vous connaîtrez la moitié de la table sans l’avoir touchée.

3. Sur un double, retournez la plaquette la moins sûre en premier

Quand un double vous oblige à trouver une plaquette identique, vous avez souvent le choix entre une plaquette dont vous êtes sûr et une autre dont vous doutez. Retournez d’abord celle qui vous paraît la moins certaine : si elle est fausse, vous avez perdu le coup, mais vous n’avez pas dévoilé pour rien la plaquette que vous connaissiez, et elle reste disponible pour plus tard. C’est le conseil classique des jeux de paires, il vaut aussi ici.

4. Sachez vous arrêter à deux fruits

Sur un double, après une paire réussie, vous pouvez tenter une troisième plaquette pour gagner trois fruits ; mais en cas d’erreur, tout est perdu, y compris les deux premiers. Ne tentez le troisième fruit que si vous l’avez vu de vos yeux retourné récemment. Deux fruits sûrs valent mieux qu’un pari à trois.

5. Connaissez votre rangée par cœur

Quand votre pion s’arrête devant vos propres plaquettes, vous la retournez directement et vous devez trouver la même chez un adversaire. Comme vos plaquettes ne cessent de changer, puisque vous ajoutez chaque fruit gagné face cachée, prenez l’habitude de poser les nouveaux fruits toujours au même bout de votre rangée, et de vous répéter l’ordre à chaque ajout. Un joueur qui ignore ses propres fruits perd des tours faciles.

6. Rejouez avec méthode

Une bonne annonce donne droit à un second coup, pas à un troisième. Si votre premier coup a réussi grâce à une plaquette que vous connaissiez, le second est un vrai lancer de dés : regardez où vous pouvez tomber et préparez, avant de lancer, votre réponse pour chacune des plaquettes à portée. Vous gagnerez en vitesse et en justesse.

Les origines de Funky Fruity

Funky Fruity est une création Jeux Faugère, mais son moteur, retrouver des fruits cachés sous des plaquettes retournées, est celui d’un jeu que tous les enfants connaissent : le memory, ou jeu des paires. En Grande-Bretagne, on l’appelle « pelmanism », du nom du Pelman Institute, un institut londonien de développement de la mémoire fondé en 1899 ; aux États-Unis, on dit « concentration » ; au Japon, « shinkei-suijaku ». On y joue avec n’importe quel jeu de cartes, et il est impossible de lui donner une date de naissance.

La version qui a fixé le nom de « Memory » est due à un grand-père suisse, Heinrich Hurter, qui fabriqua pour ses petits-enfants un jeu de paires avec des images découpées dans des magazines ; son fils William proposa l’idée à l’éditeur allemand Ravensburger en 1957, et le premier « Bilder Memory » parut en 1959. Funky Fruity y ajoute deux dés et des pions qui tournent autour de la table : on ne choisit plus la plaquette qu’on retourne, c’est le dé qui la désigne, et il faut annoncer le fruit avant de regarder. Un jeu de mémoire où le hasard rebat les cartes à chaque tour.

L’histoire complète du memory et des jeux de paires, du Pelman Institute à Ravensburger, fera l’objet d’un article dans notre Chronique ludique.

Questions fréquentes sur les règles de Funky Fruity

Combien de fruits faut-il pour gagner à Funky Fruity ?

8 fruits devant soi à 3 ou 4 joueurs, 9 fruits à 2 joueurs. Au départ, chacun reçoit 3 fruits à 4 joueurs, 4 fruits à 3 joueurs et 6 fruits à 2 joueurs. Le premier joueur qui atteint le total gagne aussitôt.

Comment se déplacent les pions ?

Chaque joueur place son pion devant sa plaquette de gauche. À son tour, il lance les 2 dés (1 seul à 2 joueurs) et avance son pion du total, dans le sens des aiguilles d’une montre, en comptant les plaquettes posées sur la table, les siennes comme celles des autres. Il doit alors deviner le fruit caché sous la plaquette où son pion s’arrête.

Que se passe-t-il quand on devine juste ?

Le joueur gagne la plaquette, l’ajoute face cachée à sa rangée, puis rejoue une seconde fois. Après 2 coups dans le même tour, même réussis, il passe la main. En cas de mauvaise annonce, il passe la main tout de suite et la plaquette reste en place.

Que se passe-t-il sur un double ?

À 3 ou 4 joueurs, si les deux dés montrent la même valeur, le joueur avance normalement, mais il retourne directement la plaquette d’arrivée sans rien annoncer. Il doit ensuite en trouver une identique parmi toutes les plaquettes de la table. S’il réussit, il gagne les 2, et peut tenter une troisième plaquette pour gagner 3 fruits au total. À la première erreur, il ne gagne rien et tout est remis face cachée. À 2 joueurs, on joue avec un seul dé : il n’y a donc pas de double.

Que faire quand on tombe devant ses propres plaquettes ?

On ne devine pas : on retourne directement la plaquette, puis on doit trouver un fruit identique chez les adversaires. C’est un coup à double tranchant : si vous réussissez, vous prenez un fruit à quelqu’un ; si vous échouez, vous venez de montrer à tout le monde l’un de vos fruits.

Peut-on être éliminé à Funky Fruity ?

Oui : un joueur qui a perdu toutes ses plaquettes est éliminé, et la partie continue sans lui. Ses fruits sont partis chez les autres, qui se les disputent jusqu’à ce que l’un d’eux atteigne 8 fruits (9 à 2 joueurs).

À partir de quel âge jouer à Funky Fruity, et combien de temps dure une partie ?

Dès 6 ou 7 ans, de 2 à 4 joueurs. Les enfants sont souvent meilleurs que les adultes à ce genre de jeu de mémoire, ce qui en fait une partie équilibrée entre générations. Comptez 10 à 20 minutes.

Le jeu

creation exclusive NOTRE COUP DE
Jeu Funky Fruity en bois avec fruits illustrés et pions colorés.
 
Jeu Funky Fruity en bois avec fruits illustrés et pions colorés.
Funky Fruity, jeu en bois Jeux Faugère – jeu familial 2 à 4 joueurs dès 6 ans
creation exclusive notre coup de coeur