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Chronique ludique

L’Awalé en classe : un jeu pédagogique complet, testé par deux enseignantes

Deux enseignantes ont installé l’Awalé dans leur classe et filmé la séance. Calcul, logique, mémoire, concentration : tout ça en vingt minutes.

L’Awalé en classe : un jeu pédagogique complet, testé par deux enseignantes

L’Awalé, un jeu pédagogique complet, et deux enseignantes pour le prouver

Il y a des jeux qu’on pose sur une table pour occuper. Et il y a l’Awalé.

C’est un jeu de semis, deux joueurs, une vingtaine de minutes, et rien d’autre qu’un plateau et des graines. Sous cette simplicité, il fait travailler le calcul, la logique, la mémoire et la concentration en même temps.

Deux enseignantes l’ont installé dans leur classe et ont filmé la séance. C’est ce qui nous a donné envie d’écrire cet article.

Deux enseignantes, une classe, un plateau

Merci à @_laclassedemarie et à @moncahierdemaitresse pour cette démonstration.

On y voit le plateau posé sur une table de classe, la mise en place, les premiers tours, et surtout des élèves qui jouent. C’est ce qui change tout : nous, on connaissait l’Awalé autour d’une table de cuisine. Là, on le voit tenir dans le cadre d’une classe, avec ses contraintes de temps, de bruit et d’attention.

Leur conclusion est aussi la nôtre : l’Awalé trouve naturellement sa place en classe, et tout aussi bien à la maison.

L’Awalé, ou Kalaha : un jeu de semis venu d’Afrique

L’Awalé, aussi appelé Kalaha, est l’un des plus vieux jeux de stratégie du monde. On le joue en Afrique depuis des siècles, et on le retrouve aujourd’hui sous des dizaines de noms et de variantes.

Le principe tient en une phrase. Chaque joueur a six alvéoles devant lui et un grenier sur le côté. À son tour, il prend toutes les graines d’une alvéole et les sème une par une dans les suivantes. Le but est d’en récolter le plus possible dans son grenier.

Deux joueurs, dix à vingt minutes par partie, et une règle qui s’explique en deux minutes. C’est ce dernier point qui fait toute la différence quand on a vingt-cinq élèves en face de soi.

L’Awalé en classe : un jeu pédagogique complet, testé par deux enseignantes

Ce que l’Awalé fait travailler, concrètement

On dit vite d’un jeu qu’il est éducatif. Dans le cas de l’Awalé, on peut être précis, parce que chaque compétence correspond à un geste du jeu.

  • Le calcul mental : compter les graines d’une alvéole, puis compter les cases où elles vont tomber. À chaque tour, sans y penser.
  • La logique : une seule règle, mais des conséquences en chaîne. Semer ici ouvre une prise là.
  • L’anticipation : il faut lire le coup de l’adversaire avant de jouer le sien. C’est la même mécanique que les échecs, en beaucoup plus court.
  • La mémoire : se souvenir de l’état du plateau au tour précédent aide à comprendre ce qui vient de se passer.
  • La concentration : une graine mal comptée et le tour est perdu. Le jeu se surveille tout seul.
  • La patience : on joue chacun son tour, on attend, on observe. Pour certains enfants, c’est l’apprentissage principal.

Rien de tout cela ne s’annonce à l’élève. Il joue, et le reste vient avec.

L’Awalé en classe : un jeu pédagogique complet, testé par deux enseignantes

Pourquoi il fonctionne en classe

Beaucoup de jeux sont intéressants sur le papier et impraticables dans une salle de classe. L’Awalé passe cet obstacle, pour des raisons très matérielles.

  • La mise en place prend trente secondes : on ouvre le coffret, on répartit les graines, on joue. Pas de fiche à distribuer, pas de photocopie.
  • Une partie dure dix à vingt minutes, soit exactement le format d’un atelier.
  • Il se joue à deux, ce qui en fait un atelier tournant idéal pendant que le reste du groupe travaille sur autre chose.
  • Les règles sont assez courtes pour l’autonomie : une fois expliquées, les élèves n’ont plus besoin de l’adulte.
  • Il n’y a rien à consommer : ni papier, ni pile, ni écran. Le même coffret sert toute l’année, et l’année suivante.

Vous retrouverez le même esprit dans nos jeux et casse-têtes pédagogiques, et plus largement dans nos jeux à deux joueurs, qui se prêtent bien au travail en binôme.

À la maison, le même jeu rend un autre service

Sorti de la classe, l’Awalé change de rôle sans changer de règles.

Il se joue à deux, donc un parent et un enfant, ou deux enfants entre eux. Il est accessible dès 4-5 ans pour la version simple, et il continue d’intéresser un adulte, ce qui est rare. Un enfant de six ans peut gagner une partie contre son père sans qu’on la lui laisse : il suffit qu’il compte mieux ce jour-là.

Et comme une partie tient en vingt minutes, c’est un jeu de fin de journée, pas un projet de week-end.

Notre Awalé en bois massif

Notre Awalé, ou Kalaha, est un coffret refermable en albizia, un bois de la famille de l’acacia. Il mesure 13,2 × 24,4 × 4,8 cm une fois ouvert, se referme sur lui-même et range les graines à l’intérieur : rien à perdre entre deux séances.

Le coffret contient un nombre généreux de graines, de quoi jouer toutes les variantes traditionnelles et pas seulement la règle de base. Et comme c’est du bois massif, il supporte d’être manipulé tous les jours par des mains d’enfants, ce qui est exactement l’usage qu’on lui souhaite.

Il est conseillé dès 4-5 ans, se joue à deux, et coûte 29,90 euros.

L’Awalé en classe : un jeu pédagogique complet, testé par deux enseignantes

Un jeu qui a sa place sur un coin de table

Ce qui frappe dans la vidéo, ce n’est pas le jeu, c’est le silence. Deux élèves penchés sur un plateau, qui comptent, qui hésitent, qui recomptent.

C’est tout ce qu’on demande à un jeu pédagogique : qu’il occupe la tête sans qu’on ait besoin de dire à l’enfant qu’il est en train d’apprendre.

Découvrir l’Awalé en bois massif →

Foire aux questions

À partir de quel âge peut-on jouer à l’Awalé ?

Dès 4-5 ans avec la règle simple, à condition de savoir compter jusqu’à une dizaine. Le jeu continue ensuite d’intéresser toute la scolarité, et les adultes aussi : ce sont les mêmes règles, mais on y joue de mieux en mieux.

Combien de temps dure une partie d’Awalé ?

Entre dix et vingt minutes à deux joueurs. C’est ce qui en fait un format praticable en classe, sur un temps d’atelier, sans déborder sur le reste de la séance.

Quelles compétences l’Awalé fait-il travailler ?

Le calcul mental d’abord, puisqu’on compte les graines à chaque tour. Puis la logique, l’anticipation du coup adverse, la mémoire du plateau, la concentration et la patience du tour par tour. Le tout sans consigne : l’enfant joue, le reste vient avec.

Quelle est la différence entre l’Awalé et le Kalaha ?

Ce sont deux noms de la même famille de jeux de semis, avec des variantes de règles selon les régions. Notre coffret permet de jouer les principales, grâce au nombre de graines fourni.

L’Awalé convient-il à une classe entière ?

Il se joue à deux, il fonctionne donc en atelier tournant plutôt qu’en activité collective. C’est justement ce qui le rend pratique : deux élèves y sont occupés en autonomie pendant que le reste du groupe travaille autre chose.

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