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Règle officielle

Table à élastiques : la règle du jeu

Propulsez vos palets, videz votre camp

2 joueursNombre de joueurs
Durée d’une partie : 5 à 10 minutesDurée d’une partie
À partir de 4-5 ansÂge conseillé
Réf. G047

Contenu du jeu

1 table en bois séparée en deux camps par une cloison percée d’une trappe centrale + 10 palets (5 par joueur) + 1 élastique tendu de chaque côté.

Le but du jeu

Être le premier à ne plus avoir aucun palet dans son camp.

Mise en place

Posez la table entre les deux joueurs. Chacun place ses 5 palets dans son camp, derrière son élastique. On donne le départ ensemble : « 3, 2, 1, partez ! »

Chaque joueur a ses 5 palets derrière son élastique. On tire le palet contre l’élastique et on le lâche : il file par la trappe centrale dans le camp adverse

Règle du jeu

Les deux joueurs jouent en même temps, sans attendre leur tour. Avec un doigt, on tire un palet contre l’élastique et on le lâche pour le propulser à travers la trappe, dans le camp adverse. Un palet qui arrive chez l’adversaire lui appartient : c’est à lui de le renvoyer.

Les règles : on ne joue qu’un palet à la fois. Un palet doit toujours passer par la trappe, jamais par-dessus la cloison. On ne peut pas bloquer la trappe avec la main. Un palet qui sort de la table est remis dans le camp du joueur qui l’a lancé.

Fin de la manche : le premier joueur dont le camp est vide, ne serait-ce qu’un instant, gagne la manche. La partie se joue en 3 manches gagnantes.

L’astuce : un tir précis vaut mieux qu’un tir puissant : un palet trop fort rebondit et revient dans votre camp.

Pour aller plus loin : technique et conseils pour progresser

La table à élastiques est un jeu de vitesse et d’adresse, sans hasard : tout dépend de la précision du doigt et du sang-froid. Les conseils qui suivent viennent de notre pratique du jeu.

1. Visez juste plutôt que fort

La trappe est étroite et l’élastique a de la ressource. Un palet tiré trop fort frappe la cloison, rebondit et revient chez vous, ou traverse et ressort de la table : dans les deux cas vous avez perdu du temps. Tendez l’élastique à moitié, alignez le palet bien en face de la trappe et lâchez d’un geste net. Quand le tir doux passe à chaque fois, augmentez un peu la force pour gagner en vitesse.

2. Dégagez la trappe de votre côté

Un palet arrêté devant votre trappe bloque vos tirs et ceux de l’adversaire. S’il est chez vous, jouez-le en priorité, même doucement : il vous libère le passage. S’il est chez lui, il travaille pour vous, ne vous précipitez pas.

3. Un palet à la fois, mais sans pause

La règle interdit de tirer deux palets ensemble, pas de les préparer. Pendant que votre doigt tire un palet, l’autre main place déjà le suivant derrière l’élastique. Le rythme régulier d’un bon joueur vaut mieux que les rafales d’un joueur pressé qui rate une fois sur deux.

4. Gardez votre calme en fin de manche

La manche se gagne à l’instant où votre camp est vide, même une seconde. Quand il ne vous reste qu’un ou deux palets, c’est la précision qui décide : respirez, visez, et laissez l’adversaire se presser.

Les origines de la table à élastiques

La table à élastiques Jeux Faugère appartient à la famille des jeux de palets à élastique, connus sous le nom de passe-trappe dans les ludothèques et les fêtes de village. Son histoire n’est pas écrite : on ne connaît ni inventeur ni date de naissance, et les animateurs qui le font jouer le rattachent simplement aux jeux de palets traditionnels, dont il reprend l’idée de faire glisser un objet plat vers une cible. Selon eux, les versions anciennes étaient de petite taille, comme celle-ci ; les grandes tables de plein air seraient venues plus tard.

Ce qui fait la singularité du jeu, c’est que les deux joueurs jouent en même temps : pas de tour de jeu, pas de temps mort, une manche dure une minute. Cette mécanique simple explique pourquoi on le retrouve sous tant de noms et de formats, et pourquoi il plaît autant aux enfants de 4 ans qu’aux grands-parents.

L’histoire complète de la table à élastiques et des jeux de palets, fera l’objet d’un article dans notre Chronique ludique.

Questions fréquentes sur les règles de la table à élastiques

Comment jouer à la table à élastiques ?

Chaque joueur place ses 5 palets dans son camp, derrière son élastique. Au signal, les deux joueurs jouent en même temps : avec un doigt, on tire un palet contre l’élastique et on le lâche pour l’envoyer par la trappe dans le camp adverse. Le premier dont le camp est vide gagne la manche.

Joue-t-on chacun son tour à la table à élastiques ?

Non, c’est tout l’intérêt : les deux joueurs tirent en même temps, sans attendre. On ne joue qu’un palet à la fois, mais on enchaîne aussi vite qu’on veut.

Que faire si un palet passe par-dessus la cloison ou sort de la table ?

Un palet doit toujours passer par la trappe. S’il saute par-dessus la cloison ou sort de la table, il revient dans le camp du joueur qui l’a lancé, et le jeu continue sans s’arrêter.

Peut-on bloquer la trappe avec la main ?

Non. La trappe doit rester libre : on n’a pas le droit d’y poser la main ni d’arrêter un palet qui arrive. Seul l’élastique et le doigt qui tire sont autorisés.

Combien de manches pour gagner une partie ?

La partie se joue en 3 manches gagnantes. Une manche dure souvent moins d’une minute, une partie entre 5 et 10 minutes.

À partir de quel âge jouer à la table à élastiques ?

Dès 4 ou 5 ans. Le geste s’apprend en deux minutes et la règle n’a pas d’exception. Entre un enfant et un adulte, on peut équilibrer en donnant à l’adulte 6 ou 7 palets au départ.