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Règle officielle

Dominos 9 : la règle du jeu

Plus de points, plus de joueurs, plus de plaisir

2 à 6 joueursNombre de joueurs
Durée d’une partie : 15 à 30 minutesDurée d’une partie
À partir de 4-5 ansÂge conseillé
Réf. G021

Contenu du jeu

55 dominos double-neuf en bois, du double-blanc au double-neuf, dans leur coffret. Chaque valeur a sa couleur, pour repérer les points d’un coup d’œil.

Le but du jeu

Être le premier à poser tous ses dominos.

Mise en place

Retournez tous les dominos face cachée et mélangez-les. De 2 à 4 joueurs, chacun en prend 7. À 5 ou 6 joueurs, chacun en prend 5. Les dominos restants forment la pioche.

Règle du jeu

Le joueur qui possède le double le plus fort le pose au centre de la table. Si personne n’a de double, on mélange et on redistribue. On joue ensuite chacun son tour, dans le sens des aiguilles d’une montre.

Les côtés qui se touchent portent le même nombre de points. Le double se pose en travers.

À son tour, le joueur pose un domino à l’une des deux extrémités de la chaîne. Le côté posé doit porter le même nombre de points que le côté qu’il touche. Les doubles se posent en travers.

La pioche : un joueur qui ne peut pas jouer pioche un domino. S’il convient, il le pose aussitôt. Sinon, il le garde et passe son tour. Quand la pioche est vide, il passe simplement son tour.

Fin de la manche : Le premier joueur qui pose son dernier domino annonce « domino ! » et gagne la manche. Il marque les points restés dans les mains de ses adversaires. Si le jeu est bloqué, le joueur qui a le moins de points en main gagne la manche et marque les points des autres.

Fin de la partie : Le premier joueur qui atteint 100 points l’emporte. Pour une partie courte, jouez en 50 points.

Variante Matador : le but reste de se débarrasser de tous ses dominos en premier. On distribue 7 dominos par joueur (à 4 joueurs), le reste forme la pioche. La règle d’or : contrairement au jeu classique, on n’associe pas des chiffres identiques. Deux moitiés qui se touchent doivent toujours s’additionner pour faire exactement 10.

Les Matadors : ce sont les dominos dont la somme des deux faces fait déjà 10 (1-9, 2-8, 3-7, 4-6) ainsi que le double zéro. Ils peuvent être posés sur n’importe quel chiffre, à tout moment. Le piège du zéro : si une extrémité se termine par un 0 (blanc), elle est bloquée : seul un Matador peut être joué dessus.

Le tour : le joueur qui a le plus fort double commence et pose la tuile de son choix. À son tour, on pose un domino en respectant la règle de la somme de 10. Si on ne peut pas jouer, on pioche jusqu’à trouver une pièce jouable (ou on passe si la pioche est vide).

Fin de la manche : le premier qui pose son dernier domino gagne la manche et marque la somme des points restés dans les mains de ses adversaires. Si le jeu est bloqué, le joueur qui a le moins de points en main gagne la manche.

Variante Muggins (ou « All Fives ») : on joue selon la règle classique (chiffres identiques), mais chaque fois qu’un joueur pose un domino, on additionne toutes les extrémités ouvertes de la chaîne : si le total est un multiple de 5 (5, 10, 15, 20…), il marque aussitôt ces points. Les doubles, posés en travers, comptent pour leurs deux moitiés tant qu’ils forment une extrémité ouverte. Le premier qui atteint le score fixé à l’avance (150 ou 200 points) gagne. Un papier et un crayon suffisent.

Variante Sébastopol (le jeu en étoile) : le joueur qui possède le double-neuf commence obligatoirement en le posant au centre. Les joueurs suivants doivent d’abord connecter un domino sur chacun des 4 côtés du double central avant que quiconque puisse prolonger l’une des branches. Pour corser le jeu, on peut convenir de jouer en étoile à 8 branches.

Pour aller plus loin : stratégie et conseils pour gagner

Avec 55 dominos et dix valeurs au lieu de sept, le double 9 ouvre le jeu : plus de joueurs, plus de pièces dans la pioche, et beaucoup plus de dominos dont vous ignorez où ils se trouvent. La règle du domino reste la même, mais la mémoire et l’observation comptent davantage. Deux principes sont bien établis chez les joueurs et dans les ouvrages de référence : ouvrir sur la valeur dont on a le plus de pièces, de préférence par un double, et suivre ce qui a été posé. Les autres conseils viennent de notre pratique de ce jeu de dominos en bois et découlent directement de la règle.

1. Les doubles d’abord

Un double n’a qu’une seule porte de sortie : le double-huit ne se pose que sur un huit. Avec dix valeurs en circulation, une extrémité donnée revient moins souvent qu’au double 6, et un double gardé trop longtemps risque fort de finir en main. Dès qu’un de vos doubles trouve sa place sans vous coûter un coup plus utile, posez-le. Le double-neuf, lui, part le plus souvent au premier coup : c’est lui qui ouvre la partie.

2. Les gros chiffres ensuite

Un 9-8 bloqué en main pèse 17 points, un 1-0 un seul. Au double 9, les scores montent vite, et une seule manche perdue avec deux lourds dominos peut valoir trente points à l’adversaire. Entre deux coups équivalents, jouez toujours le plus lourd. La partie se joue en 100 points, 50 en version courte : chaque point que vous ne gardez pas en main est un point de moins pour les autres.

3. Ouvrez sur votre valeur forte

Chaque valeur figure sur onze dominos. Si vous en tenez quatre ou cinq d’une même valeur, vous en contrôlez presque la moitié : laissez-la aux extrémités de la chaîne autant que possible. Les autres joueurs auront du mal à répondre, et vous garderez toujours un coup à jouer. C’est le conseil le plus répandu chez les joueurs confirmés : plus vous tenez une valeur, plus vous devez la laisser ouverte.

4. Gardez vos deux bouts couverts

Avant de poser, demandez-vous ce que vous pourrez jouer au tour suivant sur chacune des deux extrémités. À 5 ou 6 joueurs, la chaîne change beaucoup entre deux de vos tours, et une main trop concentrée sur deux valeurs vous enverra souvent à la pioche. Conservez des dominos variés tant que vous le pouvez.

5. Observez les pioches et les passes

Quand un joueur pioche alors qu’un trois et un sept sont ouverts, il n’a probablement ni trois ni sept. À six joueurs, cette information vaut de l’or : vous saurez sur quelles valeurs ramener la chaîne pour l’obliger à piocher encore, et vous saurez aussi lesquelles éviter si vous voulez qu’il garde ses points en main jusqu’au blocage.

6. Dans les variantes, changez de regard

Au Matador, ce ne sont plus les chiffres identiques qui comptent mais les sommes égales à 10 : les joueurs expérimentés conseillent de tenir deux valeurs complémentaires, par exemple les 3 et les 7, et de garder ses Matadors pour débloquer un zéro ou fermer une extrémité au bon moment. Au Muggins, regardez le total des extrémités ouvertes avant chaque pose : un domino qui amène ce total à 10 ou 15 vaut plus que le même domino posé ailleurs.

Les mots du jeu

  • Double : domino dont les deux moitiés portent le même nombre de points ; il se pose en travers.
  • Pioche (ou talon) : les dominos restés face cachée après la distribution.
  • Domino ! : ce qu’annonce le joueur qui pose sa dernière pièce.
  • Jeu bloqué : plus personne ne peut poser ; le plus petit total en main gagne la manche.
  • Matador : dans la variante du même nom, domino dont les deux faces totalisent 10, ou le double zéro ; il se pose sur n’importe quelle extrémité.
  • Muggins (ou All Fives) : variante où l’on marque des points en cours de partie quand les extrémités totalisent un multiple de 5.
Les origines du jeu de dominos

Des pièces proches des dominos existent en Chine depuis le Moyen Âge : la plus ancienne mention connue se trouve dans un texte de Zhou Mi, un lettré de la dynastie Song (1232-1298). Le jeu chinois n’est pourtant pas le nôtre. Ses 32 pièces reproduisent les tirages de deux dés, sans aucun blanc, et se jouent plutôt comme des cartes. Le lien avec le jeu européen n’a jamais été démontré : nos dominos à blancs pourraient aussi bien être une invention indépendante.

En Europe, le jeu apparaît au milieu du XVIIIe siècle, probablement en Italie selon l’historien des jeux Michael Dummett, puis en France, où la plus ancienne trace écrite connue date d’avril 1762 et où le Dictionnaire de Trévoux décrit le jeu à 28 pièces dès 1771. Il passe ensuite en Angleterre, sans doute par les prisonniers de guerre français. L’origine du mot « domino » reste discutée : on y voit le plus souvent le costume de bal masqué, une cape noire à capuchon portée avec un masque blanc, par analogie avec le dos noir et la face blanche des pièces ; d’autres le rattachent directement au latin dominus. Le jeu traditionnel européen est le double 6 ; les jeux étendus comme le double 9, avec ses 55 pièces, ou le double 12 élargissent la famille pour jouer plus nombreux et rendre la partie plus stratégique. Les variantes à points, comme le Muggins, sont anciennes elles aussi : la règle qui porte ce nom est attestée dès 1868.

L’histoire complète du jeu de dominos, de la Chine des Song aux variantes modernes, fera l’objet d’un article dans notre Chronique ludique.

Questions fréquentes sur les règles du domino double 9

Combien y a-t-il de dominos dans un jeu de dominos double 9 ?

55 dominos, du double-blanc au double-neuf, soit 27 pièces de plus qu’un jeu classique. Chaque valeur, de 0 à 9, apparaît sur onze pièces. Dans ce coffret en bois, chaque valeur a sa couleur pour lire les points d’un coup d’œil.

À combien de joueurs se joue le domino double 9 ?

De 2 à 6 joueurs. De 2 à 4 joueurs, chacun prend 7 dominos ; à 5 ou 6 joueurs, chacun en prend 5. Le reste forme la pioche. C’est tout l’intérêt du double 9 par rapport au double 6 : on peut jouer en famille élargie, sans manquer de pièces.

Qui commence, et que faire si personne n’a de double ?

Le joueur qui possède le double le plus fort le pose au centre : le double-neuf s’il est distribué, sinon le double-huit, et ainsi de suite. Si personne n’a tiré de double, on mélange tout et on redistribue.

Que faire quand on ne peut pas jouer ?

On pioche un seul domino. S’il peut se poser, on le joue aussitôt ; sinon on le garde et on passe son tour. Quand la pioche est vide, on passe simplement. Dans la variante Matador, la règle est différente : on pioche jusqu’à trouver une pièce jouable.

Comment compter les points et combien faut-il pour gagner ?

Le joueur qui pose son dernier domino annonce « domino ! » et marque le total des points restés dans les mains de ses adversaires. Si le jeu est bloqué, le joueur qui a le moins de points en main gagne la manche et marque les points des autres. La partie se joue en 100 points, ou en 50 points pour une partie courte.

Qu’est-ce que la variante Matador ?

Au Matador, on n’associe plus des chiffres identiques : deux moitiés qui se touchent doivent s’additionner pour faire exactement 10. Les Matadors sont les dominos dont la somme fait déjà 10 (1-9, 2-8, 3-7, 4-6) et le double zéro ; ils se posent sur n’importe quelle extrémité. Un blanc en bout de chaîne ne peut être recouvert que par un Matador. Avec un jeu double 6, la même variante se joue avec des sommes de 7.

Comment se jouent le Muggins et le Sébastopol ?

Le Muggins (ou All Fives) suit la règle classique, mais à chaque pose on additionne les extrémités ouvertes de la chaîne : si le total est un multiple de 5, le joueur marque aussitôt ces points, et la partie se joue en 150 ou 200 points. Le Sébastopol est le jeu en étoile : le double-neuf est posé au centre, puis il faut garnir ses quatre côtés avant de prolonger une branche.

À partir de quel âge jouer au domino double 9 ?

Dès 4 ou 5 ans : les couleurs aident les enfants à repérer les valeurs jusqu’à neuf sans compter chaque point. Une partie dure 15 à 30 minutes, un peu plus longtemps qu’au double 6 puisqu’il y a davantage de pièces à poser. Les variantes Matador et Muggins, qui demandent d’additionner, conviennent mieux à partir de 7 ou 8 ans.