Nos premiers casse-têtes en bois pour les tout-petits, dès 18 mois
Une idée venue de nos clients, sur les marchés de Noël : des casse-têtes en bois pour les tout-petits. Voici comment nous avons dessiné, prototypé et réajusté notre nouvelle gamme éveil, dès 18 mois.
Des casse-têtes en bois dès 18 mois : notre nouvelle gamme éveil
Depuis toujours, nos jeux et nos casse-têtes commencent à 4 ans. Cette année, nous avons voulu descendre d’une marche, et même de deux : nous avons conçu nos premiers casse-têtes pour les tout-petits, dès 18 mois.
Trois créations Jeux Faugère forment cette nouvelle gamme éveil. Voici comment elles sont nées, de l’idée aux premiers cubes sortis de l’atelier.
Une idée née sur les marchés de Noël, en parlant avec vous
Tout est parti de nos chalets et de nos stands. Chaque hiver, des parents et des grands-parents nous demandaient s’il existait quelque chose pour les plus petits. Et chaque hiver, il fallait leur répondre que notre gamme commençait à 4 ans.
À force de l’entendre, l’évidence s’est imposée : il manquait une première marche. Un jeu qu’on offre à un enfant de 18 mois ou de 2 ans, qui se prend à pleines mains, et qui donne déjà ce petit goût de la réussite qu’on aime tant dans un casse-tête.
Alors cette année, nous nous sommes lancés dans la conception de casse-têtes éveil, pensés pour les tout-petits.
Trois premiers casse-têtes en bois, un nouveau niveau : éveil
La gamme compte trois créations. Toutes ont des pièces en hévéa illustré, rangées dans un socle en albizia qui sert à la fois de cadre pour jouer et de boîte. Sur nos fiches, elles portent un nouveau niveau de difficulté : éveil, mon premier casse-tête.
Le puzzle 4 cubes animaux de la ferme, dès 18 mois : quatre cubes, six animaux à reconstituer. Le puzzle 9 cubes animaux de la jungle, dès 2 ans : neuf cubes, pour ceux qui ont fait le tour de la ferme. Le puzzle animaux en lettres, dès 24 mois : six barrettes, quatre animaux, et leur nom qui apparaît sous l’image.
Le principe ne change pas : on tourne, on cherche, on assemble, et l’animal apparaît. Ensuite, à partir de 4 ans, nos casse-têtes Premiers défis prennent le relais, comme L’Avion.

Les premiers dessins, au crayon
Un casse-tête de cubes commence sur une feuille de papier. Il faut d’abord choisir les animaux, puis les dessiner pour qu’on les reconnaisse au premier coup d’œil, même quand l’image n’est pas encore complète.
Pour un enfant de 18 mois, un animal doit tenir en quelques formes simples : une silhouette franche, des couleurs bien distinctes d’un animal à l’autre, pas de détail en trop. Les premières maquettes au crayon servent à ça : vérifier qu’une vache reste une vache quand on la coupe en quatre.

Sur l’écran : plusieurs ébauches avant la bonne
Les dessins retenus passent ensuite sur ordinateur, dans Illustrator. C’est là qu’on règle les couleurs, l’épaisseur des traits, et surtout la découpe : chaque animal est réparti sur les cubes, et chaque face doit tomber juste.
Plusieurs ébauches se sont succédé. Un animal trop petit, une couleur trop proche de sa voisine, un trait trop fin : à chaque version, on corrige. Le trait doit rester assez épais pour passer en sérigraphie sur le bois, ce qui oblige parfois à simplifier un dessin qu’on aimait bien.
Les premiers prototypes, sortis de l’atelier en Thaïlande
Nos casse-têtes éveil sont fabriqués en Thaïlande, dans l’atelier avec lequel nous travaillons depuis vingt-cinq ans. Les fichiers partent là-bas, les cubes sont découpés dans l’hévéa, puis sérigraphiés.
Arrivent alors les premiers prototypes. C’est toujours un moment à part : le dessin qu’on connaît par cœur à l’écran devient un objet qu’on tient dans la main. On tourne les cubes, on reconstitue chaque animal, puis on les confie aux enfants de la famille et des amis, nos premiers testeurs.

Les réajustements, avant la fabrication
Un prototype sert à voir ce qui fonctionne et ce qui accroche. On regarde les couleurs sur le bois, les raccords d’un cube à l’autre, la lisibilité de chaque animal. On note tout, on corrige les fichiers, et on repart pour un tour.
Ces allers-retours prennent du temps. Entre une commande et son arrivée chez nous, il faut compter environ six mois : une nouveauté se prépare donc très en avance, et chaque réglage compte.
Une sérigraphie artisanale : chaque cube a son caractère
Les illustrations de nos cubes sont posées en sérigraphie, couleur par couleur, sur un appareil artisanal. Le geste reste manuel, et cela se voit : une couleur très légèrement décalée, un contour un peu moins net qu’un autre, deux cubes qui ne sont jamais tout à fait identiques.
Nous ne cherchons pas à le cacher. Ces petites irrégularités font partie de l’objet. Elles rappellent qu’une main est passée par là, et c’est ce qui donne à chaque puzzle son charme.

Le puzzle 9 cubes animaux de la jungle, disponible en novembre
Le dernier arrivé de la gamme, le puzzle 9 cubes animaux de la jungle, sera en vente sur le site courant novembre. Le tigre, le singe, l’éléphant, le toucan, la tortue et le crocodile se cachent sur les faces de neuf cubes en hévéa.
C’est la marche suivante après la ferme : neuf cubes à faire tourner au lieu de quatre, donc un peu plus de patience et d’observation, dès 2 ans. Et beaucoup de fierté quand l’image est enfin complète. Le socle en albizia, de 16,5 cm de côté, sert de cadre pour jouer et de boîte pour tout ranger.

La suite : un grand jeu de l’oie et des petits chevaux
Ces trois casse-têtes rejoignent nos créations exclusives, celles que nous concevons entièrement chez Jeux Faugère, comme les Tock’CARDS®, Le tonneau de Bacchus® ou Le Mystrio®. Notre envie, c’est de faire grandir cette famille, pour tous les âges.
Pour l’année prochaine, nous travaillons déjà sur un grand jeu de l’oie et des petits chevaux. Mais on ne vous en dit pas plus !
Nos jeux en bois commencent désormais à 18 mois
Une ferme, une jungle, des animaux à reconnaître et à écrire : la gamme éveil, c’est le premier pas dans le casse-tête, avant les défis des plus grands. Une idée venue de vous, sur les marchés, et que nous avons pris le temps de dessiner, d’essayer et de réajuster.
DÉCOUVRIR LA GAMME ÉVEIL →Foire aux questions
À partir de quel âge offrir un casse-tête en bois ?
Chez Jeux Faugère, les premiers casse-têtes en bois commencent à 18 mois avec le puzzle 4 cubes animaux de la ferme. Le puzzle animaux en lettres suit dès 24 mois, et le puzzle 9 cubes animaux de la jungle dès 2 ans. À partir de 4 ans, les casse-têtes Premiers défis prennent le relais.
Quel puzzle en bois pour un enfant de 18 mois ?
Un puzzle à peu de pièces, faciles à saisir. Notre puzzle 4 cubes animaux de la ferme compte quatre cubes en hévéa qui forment six animaux : la vache, le cochon, la poule, le lapin, l’âne et le mouton. L’enfant réussit vite, recommence, et passe d’un animal à l’autre en tournant les cubes.
Comment fonctionne un puzzle de cubes ?
Chaque face des cubes porte un morceau d’image. On tourne les cubes pour trouver les bonnes faces, on les assemble dans le socle, et l’animal apparaît. Avec six faces par cube, un même puzzle cache six animaux. Comptez 5 à 10 minutes pour le puzzle 4 cubes, 5 à 15 minutes pour le 9 cubes.
Qu’est-ce que Jeux Faugère ?
Jeux Faugère est une marque française de jeux et de casse-têtes en bois massif, née en 2001 sur les marchés de Noël. Elle propose plus de 180 jeux : des classiques comme le Tock ou le backgammon, des casse-têtes, et des créations exclusives, dont la gamme éveil pour les tout-petits.
Où sont fabriqués les jeux de chez Jeux Faugère ?
La plupart des jeux et des casse-têtes de chez Jeux Faugère sont fabriqués en Thaïlande, en hévéa et en albizia, dans un atelier avec lequel la marque travaille depuis vingt-cinq ans. Les jeux d’échecs, de dames et les backgammons viennent de Pologne, sauf les formats voyage.
Où acheter les jeux de chez Jeux Faugère ?
Toute l’année sur le site jeuxfaugere.com, et en fin d’année sur les chalets et les stands Jeux Faugère, installés sur des marchés de Noël et dans des galeries commerciales du Sud-Ouest. Les trois casse-têtes de la gamme éveil sont à retrouver dans la collection dédiée du site.